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概要

はじめてのファミコン―なつかしゲーム子ども実験室

ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers: 本: Wendy Stahler

ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER: 本: 赤坂 玲音

ゲーム開発者のためのAI入門: 本: デイビッド・M. ボーグ,グレン シーマン,David M. Bourg,Glenn Seemann,クイープ

ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定: 本: Christer Ericson,中村 達也

参考サイト


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