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概要


はじめてのファミコン―なつかしゲーム子ども実験室(AA)


ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers: 本: Wendy Stahler(AA)


ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER: 本: 赤坂 玲音(AA)


ゲーム開発者のためのAI入門: 本: デイビッド・M. ボーグ,グレン シーマン,David M. Bourg,Glenn Seemann,クイープ(AA)


ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定: 本: Christer Ericson,中村 達也(AA)

参考サイト


CategoryBooks CategoryGame

紹介マニアMoinMoin: GameBooks (last edited 2007-02-10 01:58:08 by )