GameBooks
概要

はじめてのファミコン―なつかしゲーム子ども実験室(AA)

ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math andPhysics for Game Programmers: 本: Wendy Stahler(AA)

ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER: 本: 赤坂玲音(AA)

ゲーム開発者のためのAI入門: 本: デイビッド・M.ボーグ,グレン シーマン,David M. Bourg,Glenn Seemann,クイープ(AA)

ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定: 本:Christer Ericson,中村 達也(AA)
