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= 概要 =
P3R ペルソナ3 リロード

https://store.steampowered.com/app/2161700/3/


このページはネタバレに当る記載がありますので、注意

= 基本 =

== 日常パート ==

 * 昼間、神社でスキルカードを必ず1枚複製しておく。時間経過無し。不要カードでも合体時のスキル継承数増加に利用できる
 * 学力、勇気は早めに上ておく
 * 自動販売機の補充は日曜日。SPアイテムは確保しておくと良い

== 戦闘 ==
 * できるだけSPを温存する
 * スキルカードはいらなそうでも最低1枚は拾っておく
 * アルカナバーストを発生させるようにする
 * 序盤はお金は不足しがちなので、なるべく取る

= スキル =

== 必須スキル ==

 * 吸魔: アルカナバーストした状態でタルタロス18F(17Fから登る)を周回するとSPをかなり節約しながら取れる
 * 吸引の才能: 吸魔同様18Fでも取れるが、23F〜28Fあたりを周回した方が取れる

完全に運。自分はレベル上げついでに3時間ぐらい周回して、吸魔2枚、吸引の才能1枚、程度だった

 * ランダマイザ
 * チャージ
 * コンセントレイト

== 属性(攻撃)スキル ==

 * 全体: マハ

||タイプ||単・小||単・中||単・大||単・特大||全・小||全・中||全・大||全・特大||
||斬撃||パワースラッシュ、[[BR]]五月雨斬り(1〜4回)||デッドエンド、[[BR]]残影、[[BR]]月影、[[BR]]十文字斬り(2回)||×||ブレイブザッパー[[BR]]天軍の剣(クリ率高)||真空斬[[BR]]利剣乱舞(2〜4回)||ニューロクランチ[[BR]]マスカレイド(2回クリ率高)||デスバウンド||空間殺法||
||打撃||突撃、[[BR]]ソニックパンチ||アサルトダイブ||ギガンフィスト||ゴッドハンド||電光石火||×||金剛発破、[[BR]]ヒートウェイブ、[[BR]]アカシャアーツ||×||
||貫通||シングルショット、[[BR]]エンジェルアロー、[[BR]]ミリオンシュート||バスタアタック||ポイズンアロー、[[BR]]マッドアサルト||イノセントタック、[[BR]]ワンショットキル||アローシャワー、[[BR]]刹那五月雨撃||×||×||ブララヤ||
||火炎||アギ||アギラオ||アギダイン||インフェルノ||マハラギ||マハラギオン||マハラギダイン||マララギダイン、[[BR]]大炎上||
||氷結||ブフ||ブフーラ||ブフダイン||ダイアモンドダスト||マハブフ||マハブフーラ||マハブフダイン||大氷河期||
||疾風||ガル||ガルーラ||ガルダイン||万物流転||マハガル||マハガルーラ||マハガルダイン||真空派||
||電撃||ジオ||ジオンガ||ジオダイン||真理の雷||マハジオ||マハジオンガ||マハジオダイン||エル・ジハード||
||光||コウハ||コウガ||コウガオン||神の審判||マハコウハ||マハコウガ||マハコウガオン||輝矢||
||光(ハマ)||ハマ||ハマオン||×||×||マハンマ||マハンマオン||回転説法||×||
||闇||エイハ||エイガ||エイガオン||悪魔の審判||ハマエイハ||マハエイガ||マハエイガオン||マガツマンダラ||
||闇(ムド)||ムド||ムドオン||×||×||マハムド||マハムドオン||氏んでくれる?||×||
||万能||×||×||×||×||×||メギド||メギドラ||メギドラオン、[[BR]]コズミックフレア、[[BR]]明けの明星、[[BR]]大罪の徹甲弾||

== 補助 ==

 * カジャ: バフ
 * クンダ: デバフ
 * タル: 攻撃力
 * ラク: 防御力
 * スク: 命中、回避率

||タイプ||単・攻撃力||単・防御力||単・命中回避率||単・クリティカル率||単・攻防中避||全・攻撃力||全・防御力||全・命中回避率||全・クリティカル率||
||バフ||タルカジャ||ラクカジャ||スクカジャ||リベリオン||ヒートライザ||マハタクカジャ||マハラクカジャ||マハスクカジャ||レボリューション||
||デバフ||タルンダ||ラクンダ||スクンダ||×||ランダマイザ||マハタルンダ||マハラクンダ||マハスクンダ||×||


 * バフ系その他
   * デクンダ: 全体、能力低下打ち消し
   * チャージ: 単体、物理(斬撃、打撃、貫通等)が1度だけ2倍以上
   * コンセントレイト: 単体、魔法が1度だけ2倍以上
   * ブラディチャージ: 単体、HP消費し、物理1度だけ2倍以上、クリティカル上昇
   * テトラカーン: 単体、1回分物理反射バリア
   * マカラカーン: 単体、1回分万能以外魔法反射バリア
 * デバフ系その他
   * デカジャ: 全体、能力上昇打ち消し
   * 火炎ガードキル: 全体、火炎耐性打ち消し
   * 氷結ガードキル: 全体、氷結耐性打ち消し
   * 疾風ガードキル: 全体、疾風耐性打ち消し
   * 電撃ガードキル: 全体、電撃耐性打ち消し



== 状態異常 ==

||タイプ || 単体(5sp) || 全体(10sp) || ブースト || 補足 ||
|| 毒(Poison) || ポイズマ(70%) || ポイズンミスト(50%) || 毒率UP(x1.5) || 毒は自動回復しない。ボスや強敵にも有効な場合があるので便利 ||
|| 動揺(Distress) || ネコダマシ(70%) || フラッシュノイズ(50%) || 動揺率UP(x1.5) || 攻撃力減。攻撃必ずあたる ||
|| 混乱(Panic) || プリンパ(60%) || テンタラフー(45%) || 混乱率UP(x1.5) || 味方攻撃等 ||
|| 悩殺(Charm) || マリンカリン(60%) || セクシーダンス(45%) || 悩殺率UP(x1.5) || 味方攻撃等 ||
|| ヤケクソ(Rage) || バリゾーゴン(70%) || 終末の予言(50%) || ヤケクソ率UP(x1.5) || 攻撃上昇、防御・命中低下 ||
|| 恐怖(Fear) || デビルタッチ(60%) || デビルスマイル(45%) || 恐怖率UP(x1.5) || 行動不能の場合あり。逃走率上昇 ||

 * 状態異常成功率UP(x1.25): すべての状態異常対象

 * 毒、動揺、悩殺は便利。毒が効くボスや強敵が結構いるので余裕がある場合は試してみると良い

= ペルソナ 基本 =

== 所持可能数 ==

 * 初期:6体
 * Lv10: 8体
 * Lv20: 10体
 * Lv30: 12体


== 継承スキル数 ==
 * 合体させるペルソナの合計スキル数によって継承数が変化しま。仕様的にはP5Rと同じ
   * 3~5: 1
   * 6~8: 2
   * 9~11: 3
   * 12~23: 4
   * 24~31: 5
   * 32以上: 6

一体8スキルまで持てるので、2身合体だと最大4個。4個以上にしたい場合は特殊合体の固体でしかできません

スキル数が不足している場合は、レベルを上げるか、不要なスキルカードを利用してスキルを付与してスキル数を増やす等をします。

継承数を増やしたい場合にいらないスキルカードを余分に保持しておくと便利です

== 継承法則 ==

 * ペルソナには内部的に「継承のタイプ」が存在
 * 継承スキルは基本ランダム選出なのだが、「継承のタイプ」が合致すると必ず選出されるスキルが存在するのでだいたいは同じスキルが継承候補になる
 * 継承スキル候補が気に入らない場合は、1体目選択まで戻り再度選択しなおすと、再選出される
 * ただし、継承のタイプが異なると絶対に継承できないスキルが存在するため注意

== スキルの基本 ==
 * つけたいスキルのスキルカードが1枚以上ある場合は、カードでスキルを付与する
 * 基本は継承でスキルを付与する事になる
 * スキルの変化はあまり期待しない方が良い

== 保持ペルソナの基本 ==

 * 戦闘開始用ペルソナ:常時装備しておくペルソナ
    * 速度が早いペルソナ
    * オート系スキル保持
      * 序盤: タルカジャオート、ラクカジャオート、スクカジャオート
      * 中、終盤: マハタルカオート、マハラクカオート、マハスクカオート
 * 敵弱点用ペルソナ: 出現敵の弱点を突けるペルソナ
    * 初期は保持できるペルソナが少ないので、一体で各種スキルを保持しているペルソナ
    * 中盤、後半は単体、全体スキルを両方保持しているペルソナ
 * 状態異常、デバフ用ペルソナ: ペルソナシリーズは状態異常、デバフがかなり強いゲームなのでかなり初期から必須
 * 回復用ペルソナ: 回復、状態異常回復スキルを保持したペルソナ
 * 吸魔保持ペルソナ: 吸魔、吸引の才能を保持したペルソナを必ず一体保持する



= おすすめペルソナ =

 * [["/P3Rおすすめペルソナ"]]

= 装備 =

 * [["/P3R眞宵堂"]]


= 参考サイト =