紹介マニアMoinMoin

概要

完全に新しく設計された言語。かなりやりやすい。

現在の感想:Win上ではC#2.0には負けると思います。速度的にもWinではC#の方が早くなると思われ。またWin以外ではD言語は無価値。Cでやってしまう。

URL

http://www.digitalmars.com/d/

http://www.kmonos.net/alang/d/

D Front End for GCC

インストール

ソースからコンパイル

ちょっと大変かも。

http://www.algonet.se/~afb/d/Makefile

このMakefileを利用すれば楽

http://home.earthlink.net/~dvdfrdmn/d/

http://developer.apple.com/documentation/DeveloperTools/gcc-3.3/gcc/Source-Code.html

コンパイル手順は以下などが参考になります。
freebsdクロスコンパイル - sakurai

GCC 3.4.0 MacOS X 10.3

HEP Computing on MacOS X

Apple拡張のGCCの場合パッチあてたら build_gccを変更してmake install でコンパイルインストール。

手でパッチあてられないならコンパイルはあきらめる事。それができない知識レベルだといろいろ危険です。Appleのrtl.hは10個所ほど違いがあるので注意。

build_gccの変更・

ENABLE_LANGUAGES="c++,c,objc,objc++,ada,f77,d"
PREFIX=/usr/local/gdc-devel

素のGCCでコンパイルしてみた。Apple拡張がはってないのですが、利用は可能。こっちの方が楽かも。

 tar -zxvf gcc-3.3.3.tar.gz
 mkdir gdc-devel
 cd gdc-devel
 # ここで手でパッチあててみた
 ../gcc-3.3.3/configure --prefix=/usr/local/gdc-devel --program-prefix=osx --enable-threads=posix --enable-languages=c,c++,f77,objc,ada,java,d
 make

iBookでコンパイルしたらファンが激しく動作してちょっとびっくり。その前にちょといろいろ作業していたせいで熱くなっていたせいな感じ

次に phobos をコンパイルします。

cd ../gcc-3.3.3/gcc/d/phobos/
./prepcygwin.sh
cd ../../gdc-devel
../gcc-3.3.3/gcc/d/phobos/configure --prefix=/usr/local/gdc-devel

以下がでる

configure: error: libtool configure failed
configure: error: /bin/sh './configure' failed for boehm-gc

本当は根本から修正すれば良いのだが、とりあえずconfigureからboehm-gcをはずした。MakeFileを直接いじった

最初Re: Bus error compiling Phobos on Mac OS Xこれと同じような現象で死んだ。根源の原因はまったく違ったけど。。

設定

利用方法

今の所の雑感

C++より遥かにやりやすい。趣味ベースではC++やる価値はまったくない。趣味でやるならDかC#とかJavaとかで良い。

ライブラリの増加とマルチプラットフォーム性がなんとかなれば利用者が増加するかも。あとはちゃんとしたGUIライブラリが必要かも。

1.0が出るまでとりあえず待ちかな。。今のままだとバグバグだったり仕様変更が多すぎておいかける気が低下します。

あとエラーメッセージですがGNAT並にしてほしいな(不可能なんだけど、近似はしてほしい)

NewsGroup

http://www.digitalmars.com/drn-bin/wwwnews?digitalmars.D

http://www.digitalmars.com/drn-bin/wwwnews?D.gnu

参考サイト

D言語研究室

D言語研究Wiki

D言語入門

Dめも

D言語 - MOEPHP.ORG

is02@tokushima-u - D言語(いまんとこLinux)

D言語 - santamarta

D@WCIMH

D 始めました。

D言語プログラミング

SDL Knowledge Base - MacOSX+SDL+D言語でのアプリケーションコンパイル法

Ben Hinkle's Home Page

http://home.comcast.net/~benhinkle/concurrent-doc/

dsource.org - home

Code Reading/TSUMIKI Fighters - PukiWiki


CategoryPrograming CategoryProgramLanguage

紹介マニアMoinMoin: DProgrammingLanguage (last edited 2012-09-16 21:51:00 by sakito)